Da quando Luisa Carrada e Luca Rosati, mentori e amici meravigliosi, mi hanno dato fiducia pubblicando i miei primi articoli non mi sono più fermata.
Da Nòva24 a Diritto e pratica amministrativa de Il Sole24Ore, GLU (Ministero della Funzione Pubblica), Problemi dell’informazione (Il Mulino), Bibliotime ho scritto su architettura dell’informazione e progettazione partecipativa.
Ho scritto tanto su tante cose fino al 2011 quando con Apogeo ho messo a sistema tutte le idee macinate nel tempo, ne è nato Comunicare la User Experience, un ebook molto pratico che affronta step by step tutte le fasi e gli strumenti della progettazione all’insegna dell’esperienza delle persone.
Poi nel 2015, un anno davvero pazzesco, sono nate per Usertestlab le UX Domino Card. Un mazzo di carte, o se preferite, un libro a schede, con le tecniche e gli strumenti per chi voglia fare innovazione.
Nel 2018 arriva Radical Collaboration, pubblicato con la UXU edizioni come collana specializzata, che affronta i temi della progettazione collaborativa, del coinvolgimento radicale e intensivo di tutte le persone all’interno dei progetti.
Infine nel 2020, in pieno lockdown, nasce, insieme a 3 amiche Roberta, Luisa e Marzia, Designer in gioco, uno strumento prima digitale e poi anche fisico grazie alla UXU edizioni
Designer in Gioco
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Comunicare la User Experience
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