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Scrivere le user stories che aiutano a progettare
Le user stories sono le sintesi di quello che compiono le persone per raggiungere il loro obiettivo. Sono sempre storie semplici e concrete.
L’era dell’economia dell’esperienza
L’economia dell’esperienza mostra spiega come stanno cambiando i mercati e permette di comprendere come reagire in tempo
Che lavoro fai? Sono una Experience designer
Dopo il IX Summit di Architettura dell’Informazione mi sono rimaste molte cose, ma una su tutte è quella di trovare una definizione comune che aiuti a superare la dispersione terminologica presentandoci al mercato in maniera più chiara e definita. “Mamma, ma tu che lavoro fai?” – mi ha chiesto mia figlia Blanca qualche giorno fa. “Io […]
Re-immaginare i servizi pubblici attraverso il design
ll service design è un metodo per creare o migliorare i servizi. Lavora su visione ecosistemica, creatività e visione.
UX design + Marketing per nuove alleanze
UX e marketing possono fare insieme la differenza sul mercato hanno bisogno di ripensare nuovi perimetri e ambiti di azione
La progettazione partecipativa cambia il risultato (e le persone)
Come la progettazione partecipativa è in grado di trasformare il risultato e l’impatto sulle persone coinvolte.
Le user e journey experience map: free ebook
Le experience map rappresentano l’esperienza con un prodotto o un servizio. Le mappe ne permettono la visualizzazione.
L’esperienza utente per chi scrive contenuti
La user experience lavora sull’esperienza utente anche quella che riguarda la redazione e la comprensione dei contenuti
Alla “ricerca” dell’esperienza utente per(duta) smartphone
Oggi parliamo di ricerca tutt’altro che perduta per smartphone. La ricerca importantissima nella navigazione per schermi ridotti va progettata bene, meglio di ogni altra funzionalità. Il perchè è nella navigazione che tutti noi sperimentiamo ogni giorno sui nostri telefoni.
Hamburger sì, hamburger no. Chi ha paura degli hamburger menu?
C’è qualcosa di nuovo sotto il cielo di Danimarca, ma neanche troppo nuovo e sono gli hamburger menu. Si chiamano così quei piccoli menu che troviamo in tutte le nostre applicazioni mobile. Le tre piccole linee onnipresenti in qualsiasi prodotto mobile sono uno strumento molto discusso: c’è chi le considera indispensabili visto l’esiguità dello spazio […]
Grandi IA per mini UI: architettura informativa per smartphone. Free ebook
Grandi IA per mini UI. Progettare in grande per schermi piccoli: come valutare, scegliere e organizzare i contenuti per gli smartphone. È il secondo di un lavoro sul mobile nella loro declinazione più piccola: gli smartphone. Nel primo Bento book abbiamo affrontato i problemi legati alla strategia mobile, che non si può e non si […]
Organizzare i contenuti mobile. Free ebook
Progettare in grande per piccoli schermi è un free ebook dedicato alla progettazione mobile, degli smartphone.
I 26 assiomi sulla UX di Erik Dahl
Un anno fa quando lessi le 26 leggi della UX di Erik Dahl (@eadahl) ne rimasi fulminata. Dopo un po’ di tempo e parecchie riflessioni mi sono decisa a tradurle affinché possano essere d’ispirazione anche tra gli UX italiani. Erik racconta di essere partito da 150 concetti per sintetizzarli piano piano in 26 spunti fondamentali per chi […]
Il futuro è nella sorpresa: UX design e aspetti previsionali
Fino a ieri l’esperienza si è concentrata sull’analisi dei bisogni delle persone con l’obiettivo di fornire momenti sorprendenti.
KJ method: organizzare i contenuti con il diagramma di affinità
Quando si lavora con i gruppi di persone una delle difficoltà principali sta nel riuscire a bilanciare libertà di scelta/valutazione del singolo individuo con la necessità di chi progetta ad avere risultati significativi e omogenei. Nel nostro paese le tecniche brainstorming e di codesign sono poco diffuse mentre sono largamente applicate in tutti quei paesi […]
Oltre l’usabilità: cosa intendiamo oggi per UX
L’usabilità è una disciplina affermata e codificata nelle sue regole, a volte non basta ed entra in gioco la UX
Comunicare la User Experience: un testo pratico
Un libro che spiega come applicare l’approccio della UX alla progettazione e come riuscire a comunicarla al cliente in maniera efficace.