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Ruolo e responsabilità di chi fa design thinking

Design thinking significa progettare per la vita delle persone e in questo il design thinker si assume una responsabilità molto complessa.

utenti estremi e design thinking

Quanto sono estremi i tuoi utenti?

Gli utenti estremi sono quelli distanti dal prodotto, per scelta, gusto, atteggiamento, comportamento, esperienza personale.

UX scenario

Gli scenari nello User Experience Design

Gli scenari nello user experience design sono storie più o meno dettagliate con un protagonista, un evento scatenante, una sequenza di azioni

modelli di business e UX

Modelli di business e livelli della FIDUCIA

I modelli di business stanno cambiando: sulle persone e la fiducia si costruiscono le basi della relazione con il brand

momenti della verità

Quei momenti verità del customer journey

I momenti della verità compongono il journey del cliente evidenziando i momenti che contano positivi o negativi

shaken hot stirred - UX research

Shaken, not stirred: definire la strategia di ricerca UX

Progettare la strategia di ricerca nella UX diventa un workshop per lavorare insieme attraverso metodi, tecniche e strumenti

Very important personas

Very Important Personas (VIP): serie TV e UX personas

I personas e le loro storie (scenari) aiutano ad aderire meglio ad una progettazione centrata sulle persone.

netflix e la tassonomia

Netflix, tassonomie ed esperienza umana

Il fattore umano nella classificazione è strumento ancora fondamentale, anche se l’intelligenza artificiale avanza.

design thinking

Quando il design thinking diventa leva di innovazione reale

Il Design Thinking è fondamentale per fare innovazione e imparare a pensare in maniera diversa e divergente.

UX personas

L’ingrediente segreto dei personas

I personas servono per comprendere i comportamenti che assumono le persone, i bisogni e i loro modelli mentali.

UX Domino Card

Le UX Domino Card

Un mazzo di carte UX che rappresenta la gestione della complessità, la centralità della persona, la leggerezza dell’approccio creativo

I proto personas: meglio brutti, sporchi e subito che niente

A volte manca il tempo altre il budget i proto personas aiutano la progettazione anche in assenza di ricerca

cultural probes

Le cultural probes: tecniche di ricerca UX

Le cultural probes sono una variante strutturata dei diari. Tecnica che mette insieme l’etnografia non invasiva e l’analisi nel tempo

UX diari

I diari e la diaristica nella UX

I diari sono una tecnica di ricercaUX non invasiva che lascia le persone libere di raccontare il loro mondo

empathy map

Le Empathy map: una mappa per riflettere ed emaptizzare

L’empathy map è uno strumento che induce i partecipanti ad un’immedesimazione empatica nei confronti dell’esperienza di un utente.

UX empathy

L’empatia nel processo di design

L’empatia è uno strumento fondamentale per capire i cambiamenti, l’esperienza utente e creare valore economico.

UX shadowing

Lo shadowing nella ricerca UX e nel service design

Lo shadowing è una tecnica etnografica che nello UX design permette di osservare persone durante l’azione senza intervenire.

User stories

Scrivere le user stories che aiutano a progettare

Le user stories sono le sintesi di quello che compiono le persone per raggiungere il loro obiettivo. Sono sempre storie semplici e concrete.

experience economy

L’era dell’economia dell’esperienza

L’economia dell’esperienza mostra spiega come stanno cambiando i mercati e permette di comprendere come reagire in tempo

PA e service design

Re-immaginare i servizi pubblici attraverso il design

ll service design è un metodo per creare o migliorare i servizi. Lavora su visione ecosistemica, creatività e visione.

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