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I proto personas: meglio brutti, sporchi e subito che niente
A volte manca il tempo altre il budget i proto personas aiutano la progettazione anche in assenza di ricerca
Le cultural probes: tecniche di ricerca UX
Le cultural probes sono una variante strutturata dei diari. Tecnica che mette insieme l’etnografia non invasiva e l’analisi nel tempo
I diari e la diaristica nella UX
I diari sono una tecnica di ricercaUX non invasiva che lascia le persone libere di raccontare il loro mondo
Le Empathy map: una mappa per riflettere ed emaptizzare
L’empathy map è uno strumento che induce i partecipanti ad un’immedesimazione empatica nei confronti dell’esperienza di un utente.
L’empatia nel processo di design
L’empatia è uno strumento fondamentale per capire i cambiamenti, l’esperienza utente e creare valore economico.
Lo shadowing nella ricerca UX e nel service design
Lo shadowing è una tecnica etnografica che nello UX design permette di osservare persone durante l’azione senza intervenire.
Scrivere le user stories che aiutano a progettare
Le user stories sono le sintesi di quello che compiono le persone per raggiungere il loro obiettivo. Sono sempre storie semplici e concrete.
L’era dell’economia dell’esperienza
L’economia dell’esperienza mostra spiega come stanno cambiando i mercati e permette di comprendere come reagire in tempo
Re-immaginare i servizi pubblici attraverso il design
ll service design è un metodo per creare o migliorare i servizi. Lavora su visione ecosistemica, creatività e visione.
UX design + Marketing per nuove alleanze
UX e marketing possono fare insieme la differenza sul mercato hanno bisogno di ripensare nuovi perimetri e ambiti di azione
Customer journey and experience map: free ebook
The maps are complex documents that welcome their achievement results, techniques and processes user experience design.
Architettura dell’informazione: cosa ho imparato da Gaudì
L’architettura dell’informazione è armonia, sintonia tra elementi, equilibrio: come l’impegno e il modo di lavorare di Gaudì
Elogio all’architettura dell’informazione
Discepoli dell’imponderabile e vicini a tutto ciò che governa il dubbio e il caos: solo così si è buoni architetti dell’informazione.
La progettazione partecipativa cambia il risultato (e le persone)
Come la progettazione partecipativa è in grado di trasformare il risultato e l’impatto sulle persone coinvolte.
Le user e journey experience map: free ebook
Le experience map rappresentano l’esperienza con un prodotto o un servizio. Le mappe ne permettono la visualizzazione.
L’esperienza utente per chi scrive contenuti
La user experience lavora sull’esperienza utente anche quella che riguarda la redazione e la comprensione dei contenuti
L’irripetibile leggerezza dell’8. Summit dell’Architettura dell’Informazione
8. Summit dell’architettura dell’informazione ecco un invisibile filo di Arianna che mi guida negli anni di crescita della professionalità
Alla “ricerca” dell’esperienza utente per(duta) smartphone
Oggi parliamo di ricerca tutt’altro che perduta per smartphone. La ricerca importantissima nella navigazione per schermi ridotti va progettata bene, meglio di ogni altra funzionalità. Il perchè è nella navigazione che tutti noi sperimentiamo ogni giorno sui nostri telefoni.
Hamburger sì, hamburger no. Chi ha paura degli hamburger menu?
C’è qualcosa di nuovo sotto il cielo di Danimarca, ma neanche troppo nuovo e sono gli hamburger menu. Si chiamano così quei piccoli menu che troviamo in tutte le nostre applicazioni mobile. Le tre piccole linee onnipresenti in qualsiasi prodotto mobile sono uno strumento molto discusso: c’è chi le considera indispensabili visto l’esiguità dello spazio […]
Grandi IA per mini UI: architettura informativa per smartphone. Free ebook
Grandi IA per mini UI. Progettare in grande per schermi piccoli: come valutare, scegliere e organizzare i contenuti per gli smartphone. È il secondo di un lavoro sul mobile nella loro declinazione più piccola: gli smartphone. Nel primo Bento book abbiamo affrontato i problemi legati alla strategia mobile, che non si può e non si […]