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Quando la ricerca UX è impossibile
La ricerca sui clienti a volte è impossibile, ma si può ancora fare UX immaginando soluzioni innovative. Ecco il caso su cui abbiamo lavorato.
Comprendere i momenti verità dei clienti e renderli uno scambio
Comprendere i momenti verità dei clienti è indispensabile, renderli un momento di confronto e di scambio può diventare un’opportunità
Wayfinding umano: la favolosa esperienza della metro di Tokyo
La metropolitana di Tokyo è un esempio efficace di design centrato sulla persona tra wayfinding, sistemi automatici, service design
Intranet, design thinking e collaborazione radicale
Le intranet e i sistemi di gestione interna alle organizzazioni hanno un ruolo sempre più importante sull’efficienza del personale.
L’empatia come competenza progettuale 2
L’empatia nel design si sviluppa attraverso una immersione profonda nel contesto di riferimento di chi usufruirà del prodotto o del servizio.
L’empatia come competenza progettuale 1
L’empatia è la capacità di essere consapevoli, comprensivi per le emozioni di un’altra persona nella progettazione diventa competenza chiave
Brainstorm. Canvas 13 CCEK
Il Brainstorm canvas supporta la produzione finale collettiva di idee e soluzioni. Insieme team di progetto e committenti elaborano le idee.
Journey map. Canvas 12 CCEK
Il canvas journey map aiuta a visualizzare il percorso di un cliente / utente, rappresenta la sintesi della ricerca sulle persone
Scenari. Canvas 11 CCEK
Gli scenari sono le storie, le situazioni tipo messe in atto dai clienti per soddisfare il loro bisogno da soddisfare
Personas. Canvas 10 CCEK
Il canvas personas permette di elaborare i profili dei clienti tipo che usufruiscono del nostro prodotto o del nostro servizio
Proto-personas. Canvas 9 CCEK
I proto personas sono profili elaborati dalla conoscenza interna e dai dati secondari. La loro elaborazione aiuta il ragionamento critico
Insight. Canvas n. 8 CCEK
Il canvas Insight, supporta il team nella sintesi dei dati rilevati facilitando l’ideazione e la progettazione esecutiva
Le domande delle interviste. Canvas n. 6 CCEK
Il canvas ha l’obiettivo di elaborare insieme a committenti e team le domande da sottoporre ai clienti finali.
Immersione. Canvas n. 5 CCEK
Questo canvas ci permette di definire cosa sappiamo e cosa vorremmo sapere riguardo i clienti finali. Questi sono gli obiettivi della ricerca, differenti da quelli di progetto :), che ci permetteranno di stabilire la strategia di ricerca e di elaborare le guide per attuarla. Per rendere efficace la design researche sul target di riferimento è […]
Analizzare il singolo dato. Canvas n. 7 CCEK
Il canvas permette di lavorare sui dati in maniera collaborativa per visualizzare i pattern e individuare le opportunità.
Individuare il target. Canvas n. 4 CCEK
Il canvas serve per individuare il target di riferimento sul quale fare ricerca, recuperare i dati ed elaborare opportunità di design
Noi e il mercato. Canvas n. 3 CCEK
Noi e il mercato” aiuta a comprendere in maniera critica cosa fanno i competitor e cosa avviene sul mercato.
Obiettivi di progetto. Canvas n. 2 CCEK
Obiettivi di progetto è il canvas definire gli obiettivi e gli outcome di progetto in maniera collaborativa
Chi siamo. Canvas n. 1 CCEK
Ecco il primo canvas di una serie di 13 canvas denominato CCEK (Collaborative Canvas Emergency Kit) che hanno l’obiettivo di facilitare il processo di design partecipativo. I canvas saranno a breve racconti in una pubblicazione gratuita a cura della UX University graficamente curati grazie alla mano gentile di Maria Bertolini di Usertestlab. Questo canvas aiuta […]
Collaboration Canvas Emergency Kit – CCEK
Il Collaboration Canvas Emergency Kit CCEK è un pacchetto di 13 canvas sequenziali che supportano i team nella progettazione partecipativa